Gaming
Playground Games ontwierp elke NPC in Fable met de hand
Playground Games heeft elke NPC in Fable individueel ontworpen, in plaats van gebruik te maken van een randomizer. De studio had een tool gebouwd die automatisch personages kon genereren, maar besloot die terzijde te schuiven. Handwerk boven willekeur In een interview met GamesRadar+ licht game dire
Dit persbericht is gepubliceerd door de bron zelf. PersKade toont een samenvatting en verwijst naar het originele bericht.
Lees het volledige bericht op playsense.nl