Gaming

Warhorse‑ontwikkelaar verdedigt DLSS 5: Het is geen AI‑slopfilter

Het officiële persbericht Daniel Vávra, game director van Kingdom Come: Deliverance 2, heeft opnieuw zijn steun uitgesproken voor DLSS 5. Volgens hem komt de technologie nu dichter in de buurt van hoe zijn team de belichting en gezichtsmodellen oorspronkelijk bedoeld had. Op X legt hij uit

Dit persbericht is gepubliceerd door de bron zelf. PersKade toont een samenvatting en verwijst naar het originele bericht.

Lees het volledige bericht op techgaming.nl